1、避 免技巧:过分布局。由于View渲染部分的变化,在布局中,过于深(超过10层左右)或过于多(超过30个左右)的View树层次可能会导致程序崩溃。过 于复杂的布局总归是有危险的,尽管你可以认为Android 5已经好于1。
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2、在Package Explorer 窗口,右键,选择Android Tools---Export Signed Application Package 然后按照提示一步一步,生成已签名的apk。通过eclipse也可以导出未签名的APK文件。
3、防逆向:通过DEX 文件加壳以及DEX 虚拟化等技术,防止代码被反编译和逆向分析。防篡改:通过校验 APK 开发者签名,防止被二次打包,植入广告或恶意代码。
4、可以使用jarsigner对未签名的加固包进行签名。
5、在对app进行签名,然后上传到某应用市场时,有如下报错 错误提示 记录一下自己踩的坑,也希望能帮到碰到同样问题的人。
6、V1(JAR)签名需要对apk内所有文件进行签名,V2方案是针对APK整体文件进行签名;同理安装校验签名,V1需要对所有文件进行hash校验,V2只需要校验一次。
1、. 利用Android手机的硬键 几乎所有的Android手机都有BACK和MENU,它们的作用是返回和弹出菜单,所以就不要再在UI中设计返回按扭和菜单按扭。
2、Android原生的WebView在使用过程的坑:设置WebSettings。如果不对WebView合理设置WebSettings,WebView很多属性不支持,比如JS(webSettings.setJavaScriptEnabled(true); //支持js(常用))。WebView辅助类。
3、publicvoid run(){ // Code for WebView goes here } });线程阻塞 永远不要阻塞UI线程,这是开发Android程序的一个真理。
4、Eclipse中的Lint太不靠谱,特别是主工程中依赖library的时候,很多提示都是有问题的,建议使用Android Studio的工程清理工具。在多进程之间不要用SharedPreferences共享数据,虽然可以但极不稳定。
5、genymotion模拟器快是基于x86架构的,如果应用中用到了so,但没有x86架构的so,只能放弃使用,Android Studio的模拟器也是同样的道理。
6、因为项目新引入的类库里面有androidx.multidex:multidex:0.0包和项目中 com.android.support:multidex:0.3冲突。
1、首次项目使用okgo网络请求框架,碰到一个非常坑的bug,这里做个记录。每次A表单页面提交数据请求,成功之后然后跳转到B页面之后接受到数据马上请求数据,请求的socket会被close,请求到一半,没有返回直接被close。
2、最开始是在 okhttp-OkGo 看到的介绍。抓取 HTTP 和 HTTPS 很方便,查看信息也很容易。Android开发时,手机设置代理后抓取也很省事。因为这次要抓取的主要是 TCP 协议,所以就选的wireshark,因为这个还带有分析功能。
3、Callback在子线程中回调,大部分时候,我们都是需要更新UI的,还需自己post到主线程中处理。 构建请求步骤比较多 因此,Square提供了针对OkHttp的封装库Retrofit,另外Github上也有很多第三方的封装库,比如OkGo。
4、这种东西在开发中,一般是前端和后端协商好,怎么返回。状态码200说明这次请求是成功的,json中是你和后端协商好的状态码!没有协商过的应该按照http协议的标准来返回状态码。
1、就停止了。所以在 Android0 以后的手机应用在进程被杀死后,要采用其他方案。 这种大部分人都了解,据说这个微信也用过的进程保活方案,移步微信 Android 客户端 后台保活经验分享,这方案实际利用了 Android 前台 service 的漏洞。
2、该方案不受 forceclose 影响,被强制停止的应用依然可以被拉活,在 Android0 以下版本拉活效果非常好。
3、Android手机调用强制关闭的方法(以小米2手机为例,其他手机操作方法类似):打开手机的设置界面;找到开发者选项,点击进入开发者选项的设置界面;进入后找到显示强制关闭的选项,点击旁边的按钮,将其打开即可。