首先要判断拖入的文件是否符合要求,包括图片类型、大小等,然后获取本地图片信息,实现预览,最后上传。
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准备HTML文件及其资源文件 使用UIWebView加载本地的HTML4文件 index.html,在index.html中引用了本地的图片、CSS文件、JS文件以及外部的图片。
第一步:文件结构 文件结构比较简单,首先,我们需要下载 “Plupload API”和“jQuery UI Progressbar”。
本文简要简绍利用Html5的FormData实现文件的异步上传,还可以实现上传进度条和文件大小验证等。服务端使用springMVC的方案进行处理。
拖拽上传最重要的就是js部分的代码,它实现了70%的功能,另外30%仅仅是把图片信息提交到后台,然后做对应的处理,比如压缩啊,裁剪啊云云。所以先来看下js实现代码吧。
比如uploadfy但是需要额外的支持,也有人用iframe模仿异步上传机制,感觉都比较别扭。因为项目不考虑低版本浏览器,所以决定用html5实现。下面只是一个简单的demo,具体样式需要自己去做。
我们的目标是创造一个简洁,用纯CSS实现的,在所有浏览器里的样子和布局是一样的上传文件按钮。
我们可以使用 FileReader 将图像转换为二进制字符串,然后添加 load 事件监听,在文件上传成功后获取二进制字符串。
当文件传输中断之后用户再次选择文件就可以通过标识来判断文件是否已经上传了一部分,如果是的话,那么我们可以接着上次的进度继续传文件,以达到续传的功能。
1、首先要判断拖入的文件是否符合要求,包括图片类型、大小等,然后获取本地图片信息,实现预览,最后上传。
2、html5 拖动效果在手机上实现方法是调用drag和drop一系列函数实现的。注意:拖拽源在拖拽操作结束将得到dragend事件对象,不管操作成功与否。
3、前面的话 HTML5提供专门的拖拽与拖放的API,以后实现这类效果就不必乱折腾了。但是,考虑到Opera浏览器似乎对此不感冒,在通用性上有待商榷,所以这里也就简单说一说。
4、拖拽的基本流程通常包括三个步骤:首先按住对象不松手,然后移动鼠标或手指,最后松开鼠标或手指。在这个过程中,用户可以通过拖拽的方式改变对象的位置、大小或其他属性,实现诸如拖拽文件、移动窗口位置、制作动画等功能。
5、拖拽功能 HTML 5提供了可以用来设计交互应用程序的本地拖拽功能,通过这个特性你可以拖动任何元素然后把它放到你想放到地方。
6、拖拽的过程就不说了,这里主要说一下如何在前端获取到图片的相关信息。html5里有一个fileReader的全局变量,用来读取本地文件,比如txt,img等,下面是一个简单的代码。
1、通过ajax获得图片路径后,动态的将某个img标签的src设置成图片路径即可。
2、这个并不是那么简单做出来的,一般情况下会加一段iframe代码,模拟ajax上传。
3、目前找到的几种方式:像以前的百度文库那样,先转换成flash,然后放在网页上。说明:使用软件OpenOffice/LibreOffice,swftools。优点:在国内,由于Flash安装量很大,而且很多人用IE和Chrome内核的浏览器,所以是可以查看的。
1、创建拖拽对象 我们可以通过draggable属性告诉浏览器,哪些元素需要实现拖拽功能。draggable有三个值:true:元素可以被拖拽;false:元素不能被拖拽;auto:浏览器自己判断元素是否能被拖拽。
2、在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
3、在HTML5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放,下面就给大家带来一个用H5做出的带有拖放功能的案列。我们一起来看一下。