最后将这个新生成的静态库文件替换掉之前的,发现冲突解决。注意:当把Masonry相关冲突.o文件移除后,这个移除合并后的兼容版本是不能单独拿去使用的,单独使用以上移除的.o文件会出现丢失的编译错误,因为你已经移除了。
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Reachability 文件,而我的项目中也含有 Reachability 文件,而第三方的项目中也有这个文件。
可能会重复导入一些.a之类的,重复导入.a,可能不会报错 。。
貌似你开了两个一样的问题。丢文件是因为-o选项,\334多半是因为输入法的问题,带入了看不见的非标准字符。
你自己的文件可以修改,不过改名字很麻烦,建议你新建一个文件,然后把以前的文件里面的内容全都粘贴过了。这样应该没有问题了。静态库的内容只与它给的.h文件有关,所以不会影响的,放心吧 望采纳,谢谢。
1、步骤一:打开“设置”首先,打开你的iOS设备,找到“设置”图标并点击进入。步骤二:进入“通用”设置在“设置”中,向下滑动页面,找到“通用”选项并点击进入。
2、首先在手机桌面点击”设置“。然后在设置界面选择”通用“选项。进入通用以后,打开”辅助功能“进入。进入以后找到”辅助触控“一项并点击进入。然后打开”创建新手势“进入。进入以后绘制新手势即可。
3、ios切换控制实现无限循环的方法是:打开桌面上的设置,点击通用里的辅助功能、切换控制,切换控制中需要设置两项内容,先进入切换,添加新切换中的屏幕轻点。
1、把.a文件拖到项目里面,或者在索引库里面添加。引用对应的.h头文件。使用的时候直接include头文件,调用里面的方法就可以了。
2、(-force_load后面为静态库文件路径,根据自己项目对应路径)原文地址: iOS 两个静态库存在同名文件冲突解决方案 在第5步打包.o文件,不太明确,添加一下个人注释。
3、:使用名字空间,A和B都用自己的名字空间就可以解决这个问题,比方A用名字空间a,B用名字空间b,那么用a:X和b:X就可以区分了。
4、错误信息:执行podate,出现如下错误。问题产生原因:因为当你用友盟的时候,友盟已经将 libwechatsdk.a 集成进了友盟的库中,所以你此时项目中等于2个名字一样的 .a 文件。
5、开始编译,选择Generic iOS Device 或者 真机 或 模拟器,编译一下,再选择模拟器环境编译一下 创建成功之后。新建工程。将新的framework再倒入进去。配置相关依赖库即可。
1、修饰对象不会增加其引用计数,避免了循环引用。 如果被修饰的对象在某一时机被释放,会产生 悬垂指针 ,再通过这个指针去访问原对象的话,会导致内存泄露,所以一般不建议用,__unsafe_unretained去解除循环引用。
2、可以用weak修饰delegate。NSTimer 1首先我们声明timer的时候,使用strong修饰的,self对timer进行的强引用,如下 2创建timer时,target对self又进行了强引用 至此,循环引用已经形成。
3、在iOS开发中,循环引用常常发生在使用Block、Delegate和通知等机制时。为了避免循环引用,可以使用weak、strong和copy等关键字来修饰对象,明确表达对象之间的拥有关系。
4、循环引用是iOS开发中经常遇到的问题,它指的是两个或多个对象通过相互之间的强引用,形成了一个保留环,即使已经没有外部对象持有,也无法对其进行释放操作,也无法释放其占用的内存空间(引用计数器始终大于0)。
1、ios开发使用的语言是objective-c(也称object-c),是基于C++的。iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。
2、iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程语言、Swift编程语言,C语言基础C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。
3、ios软件开发是国外企业管理软件来源的主要渠道,相对于国外的繁荣而言,软件管理与软件定制在国内都逊色很多,“ios软件开发”在国内还只属于新兴产业中的新型链。
4、手动的进行内存管理Cocoa和Objective-C的类都是NSObject的子类。NSObject中有几个方法进行内存管理。alloc方法为对象分配一片内存空间。dealloc方法用于释放对象的空间。
5、更新一下系统将手机恢复出厂设置/强制重启,不过在这之前确保自己的重要数据已经进行过备份。也尝试重启手机,轻按电源键进行重启操作,再次通过电源键/Home键唤醒设备。