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下面是一个有权图,求从A到各个节点的最短路径。
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最常用的路径算法有:Dijkstra算法、A*算法、SPFA算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法,本文主要介绍其中的三种。
Dijkstra算法是典型最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。
最短路径规范是图论的入门第一课,还是去学学理论吧。
最短路径的算法主要有三种:floyd算法、Dijkstra算法、Bellman-Ford(贝尔曼-福特)floyd算法 基本思想如下:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B。
不要随便复制几个程序就往里贴OK?有高手能给个源程序么?分不是问题啊,最主要是感谢!发自肺腑的感谢!很急的javajavajavajavajavajavajavajavajavajavajavajava看清题意啊。。
1、删除了原程序中的一些冗余,见程序中的注释。 程序继续使用dis_map数组保存各点历史历史最佳距离,也包含了某点是否已经 经过的信息,虽然这样做可能会比使用链表多用一些内存,但是在搜索时可以 节省不时间。
2、通过递归等等方法,把每一条路走一遍,对比出结果。
3、单源最短路径问题的解法有Dijstra提出,所以也叫Dijstra算法。
4、距离矢量算法(如RIP协议),链路状态协议(如OSPF协议)。路由器不一定按最短路径转发(如OSPF协议),还要看他的路径开销等参数。如果你不考虑其他因素,仅考虑最短路径,可以用Dijistra算法写。
5、说一下我程序的输入,首先输入一个n,表示该图中有n条路;然后有n行,每行 两个数x, y(1=x, y=99),表示这两个地点有一条路径。
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