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表示返回值类型为指针。char* strset(int n){char* s = (char*)malloc(20*sizeof(char));sprintf(s,%d,n);return s;}调用该函数时,返回值就是s字符串的指针。
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/ 该函数将从src指向的数组中复制最多count个字符(不复制空字符后面的)到dest指向的数组中。如果复制发生在两个重叠的对象中,则行为未定义。
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。再打个比方:有个人让你去麦当劳帮我买个雪糕,那么麦当劳是这个变量a,但是那个人现在把麦当劳所在的地址写在纸上给你,那么这张纸就可以看做一个指向麦当劳的指针。
C语言不能在函数参数前加&,能加&的是C++语言。在C++语言里,类型后加&表示引用,如 int a;int & b = a;表示b引用a,b实际上就是a的别名。修改b的值也会导致a的值被修改。
打个比方对于#define CC和int test1(int v1 CC)CC在上述例子为空所以并不影响。
是引用,c++中的概念,int a;int &b=a;这就声明了b是a的引用,经过这样的声明后使用a或b的作用相同,都代表同一变量。对变量声明一个引用,并不另开辟内存单元。
char * strncat(char *dest, const char *src, size_t n);【参数说明】dest为目标字符串,src为源字符串,n为要追加的字符的数目。
表示返回值类型为指针。char* strset(int n){char* s = (char*)malloc(20*sizeof(char));sprintf(s,%d,n);return s;}调用该函数时,返回值就是s字符串的指针。
该函数将从src指向的数组中复制最多count个字符(不复制空字符后面的)到dest指向的数组中。如果复制发生在两个重叠的对象中,则行为未定义。
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
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