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Point类,声明x,y两个坐标字段,重写一个有参构造函数,声明set方法。
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用JAVA声明类和接口,声明像素类Pixel继承Point类,因为像素是一个带颜色的坐标点。
1、你的第二个方法要求描述不太明白,我就按照自己的理解写了一个。我偷懒就直接在main方法里面写测试代码了,你需要的话就再自己定义一个Test类写个mian方法,内容其实没什么区别。
2、下面的程序就可以满足你的要求,已经测试过了,还需要什么功能就说。
3、this表示每次使用类创建对象时的那个对象,在这里就是s。成员变量、成员方法和this、super这类关键字八竿子打不着,你老师很会忽悠。
想要将坐标存在数组中,应该以类为类型定义数组(如:Point[] p = Point[5];)int a[2][2]={((int)A,2),((int)B,3),((int)C,4),((int)D,5)}这样不行,语法上完全不对。
int[][] int1=new int[3][2];int1[i]引用第i个字数组,也就是二维表中的第i行。它本身也是一个数组,int1[i][i]引用这个数组的第j项。
变长n维数组 变长的n维数组实现起来有些麻烦,但是在工程与软件设计应用中常使用的是二维数组,所以在这里着重介绍变长的二维数组,变长的n维数组可以按照类似的方法实现。
然后做一个地图编辑器,将这些元素铺在上面,树建筑物之类的可以放在上面的图层,地皮之类的在最下面的图层,这个貌似是美工的工作把,反正flash我也不会用,只是觉得应该这样。。
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