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简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。
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这个可以用 堆栈 来完成。用堆栈的基本思路就是。设置一个起点A。将 A 入栈 。从A开始找到第一个可以达到的点B。将 B 入栈 。如果B无路可走。则在A点处重新换一个可达到的点。否则继续 2-3 。直到达到终点。
一.实验内容:耗子走迷宫问题。用一个m行n列的二维数组来表示迷宫。数组中每个元素的取值为0或1。其中值0表示通路,值1表示阻塞,迷宫的入口在左上放(1,1)处,出口在右下方(m,n)处。
不过分值20恐怕不行(好吧,我承认我在讹人),暂时可以先把除Bot外的具体实现打包到一个Eclipse项目中,然后整工程传过去给您(午饭前查邮箱即可),不过要实现完整的Bot部分,分支希望加到150分。
这种题很简单的,根本用不到钱,半小时左右就可以发给您。
1、核心算法是搜索,这里如果要求用栈实现那就是深度优先搜索。 如果他不指定是用栈, 那么用队列来做就是广度优先搜索。
2、我昨天刚写了个走迷宫的界面(一个初始小球,一个目标小球,随机在界面种生成障碍(迷宫图),然后初始小球移动到目标小球那),不知道是否跟你的想法一样。用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。
3、存储结构:二维数组a[N][N] 0表示可以通行1表示障碍(墙)基本算法:回溯法 从起点开始,向四周试探,没有路或者已经走过的就返回上一格,一直到出口 看看回溯法,程序不难的。
4、假设一个算术表达式中可以包含两种括号:圆括号和方括号,且这两种括号可按任意的次序嵌套使用,编写判别给定表达式中所含括号是否正确配对出现的算法。
不过分值20恐怕不行(好吧,我承认我在讹人),暂时可以先把除Bot外的具体实现打包到一个Eclipse项目中,然后整工程传过去给您(午饭前查邮箱即可),不过要实现完整的Bot部分,分支希望加到150分。
简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。
深度优先的迷宫图算法。N年前的老问题了。10分不值得做。
一个目标小球,随机在界面种生成障碍(迷宫图),然后初始小球移动到目标小球那),不知道是否跟你的想法一样。用的是回溯法(目前我只知道这个算法走迷宫),你可以查下。PS:我电脑没联网不能把代码给你…QQ254774042。
这个可以用 堆栈 来完成。用堆栈的基本思路就是。设置一个起点A。将 A 入栈 。从A开始找到第一个可以达到的点B。将 B 入栈 。如果B无路可走。则在A点处重新换一个可达到的点。否则继续 2-3 。直到达到终点。
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