\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
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单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
C语言本身并不能产生随机数。介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
单片机中取随机数和C语言是一样的,头文件为stdlib.h,但还要有头文件 time.h int temp;srand (unsigned time(NULL));temp=rand()%100 就是产生0-99 随机数。
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成int i;i=rand()%60;就可以了。
数学意义上的随机数在计算机上已被证明不可能实现。通常的随机数是使用随机数发生器在一个有限大的线性空间里取一个数。“随机”甚至不能保证数字的出现是无规律的。
\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。
srand(time(0)) 就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,用1970.1至今的秒数,初始化随机数种子。Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。
srand函数就用来初始化这个发生器,参数time(0)能够生成从1970年1月1日到当前机器时间的秒数,这个数在你每次执行程序的时候都会不断增长、变化,所以用它当做种子来初始化发生器,就会生成不同的随机数了。
代码里的srand(time(0))的意思是:用当前时间来设定rand函数所用的随机数产生演算法的种子值。其中,time(time_t *t); 是C标准库函数,如果t是空指针,直接返回当前时间。
srand(time(0))放到循环前面就可以了。
)就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。当然最好有个统一的标注如下:int i;srand((unsigned)time( NULL ));i=rand()%60;这样就OK了。