在窗体上加入控件timer1(interval=200),然后复制下面代码,运行即可。
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接下来是调用一次 Process32First 函数,从快照中获取进程列表,然后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个 PROCESSENTRY32 结构。
见下:基本思路是先定义一个FILE指针,用该指针接收popen()执行ps指令的返回值,再从指针中读取数据到缓存,根据得到的数据判断进程是否存在,怎么操作要看ps的参数了。
在C++调用系统API之前需要声明相应的头文件。这里使用系统函数 MessageBoxA ,对应头文件: ”windows.h“。使用尖括号,编译器会先在include目录搜索该头文件;如果未找到,才会在源代码所在目录搜索。
你可能要HOOK更底层的函数例如NtQuerySystemInformation 才能够完全隐藏进程 要想做得更好,可能要做驱动程序来HOOK NtQuerySystemInformation 当然更难。
1、api函数要用C++.调用其他exe程序,c语言中用 char my_cmd[80]=my_prog_name.exesystem(my_cmd); 就可以了。查询运行窗口 ... 这些都是 设及 视窗 的函数,建窗口,显示窗口,关闭窗口,查询等,都有函数。
2、可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
3、就是通过调用windows操作系统的接口来实现的,比如想要得到一块内存空间,我们就可以调用API函数 HeapAlloc,然后系统就会为我们分配一块内存空间,并返回起始地址。
1、API原意为 Application Programming Interface ,即应用程序编程接口。通常,在VB、VC等windows编程环境中所说的API指的是windows操作系统的编程接口。
2、API是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定。用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
3、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
4、API英文全称Application Programming Interface,是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的API而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。