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你的用法错了,使用这个方法产生随机数 Math.random();它返回一个小于0的小数,自己根据要求乘以一个倍数控制随机数大小。
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生成下一个伪随机数。boolean nextBoolean()返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 boolean 值。void nextBytes(byte[] bytes)生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。
1、import java.util.Random 导入Random包 Random random =new Random();int a=random.nextInt(6)+1;nextInt是产生在 0(包括)和指定值(不包括)之间的int值,所以最后加个1,就是产生1到6之间的int值。
2、public class RandomDemo { public static void main (String args[]) { Random rnd = new Random();int n = rnd.nextInt(6) + 1; // nextInt(int x) 返回 0~(x-1) 之间的随机数。
3、和产生的随机数比较大小并提示,循环结束为猜中随机数。
在100之内,随便取2个数(如:20,1),然后组成一个数组如下[20,1,8,8,8,8,8,8,8,8],随即就ok了,绝对80%。不过这种题目太无耻了,典型的抽奖作弊。
只要是JAVA的就行,用JAVA语言做的小型游戏,管理系统之类的都行,也不用非得是游戏。哪怕是贪吃蛇,扫雷啥的也行啊。
用内置方法Math.random()产生一个随机数介于0~1。强制转化为int类型,根据int类型的特点,这个数是0~5之间的整数。得到的数加1,这样这个数就是介于1~6的整数,并且是随机的。
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。
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