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1、在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。
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2、首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是 c[i] = fact (c,y,z);因为double *c[3];是二维double指针,c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。
3、这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。
由于函数指针指向存储区中的某个函数,因此可以通过函数指针调用相应的函数。现在我们就讨论如何用函数指针调用函数,它应执行下面三步:首先,要说明函数指针变量。例如:int (*f)(int x);其次,要对函数指针变量赋值。
函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
调用函数 需要使用 函数指针啊,函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
1、函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
2、首先打开vs2014,新建一个项目。添加头文件。添加main主函数。定义一个函数addTwoNumbers。将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。调用函数指针求和。运行程序,看看结果。
3、你可以理解函数名称本身就是个地址,你可以认为它就是个指针,而你声明的函数指针也是指针。当然仅仅是理解,其实是有差别的。
4、首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是 c[i] = fact (c,y,z);因为double *c[3];是二维double指针,c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。
5、并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
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