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1、函数值为整型,形式参数x,y为整型,{ int z; //max函数的声明部分 if(xy) z=x; else z=y; return(z);}后面的那一句语句就是自定义的,是前面需要调用的函数。
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2、s 用于输出字符串,输出参数是 始地址,自动按字符格式从此地址起输出,直到遇到某地址里的字符是 \0 为止。遇不到,输出就出错。
3、库函数通常具有标准化、通用化的特点,包括数学运算、字符串处理、文件操作等方面。例如`printf()`和`scanf()`是C语言中常用的库函数。
4、一种是用户自定义函数,就是自己根据功能的需要自己编写的函数;另一种是系统自带的函数,如sqrt(x)函数 (就是求x的二次方根),这样的可以直接用,前提是得在头文件中把它们包含进去。
1、当然可以,调用库函数和自定义函数的要求(语法要求链接要求等)都是一样的。调用库函数要链接库(一般自动链接标准库),调用自定义函数,要链接它的OBJ文件。或C直接更好。
2、自定义函数是由用户按需要写的函数。这与库函数相对应的,库函数是由c系统提供的函数,已经定义好了如printf 、scanf 、getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
3、这很明显是可以的,你想想,主函数也是一个函数对不对,可是里面又调用有printf() scanf()函数,所以,学习语言是要很灵活的,毕竟你不可能只靠一种语言。补充下:调用可以嵌套,但是定义不可以。
4、可以调用多个函数,没有限制,除了main函数不可以调用。还有就是,它自己也可以调用自己。也可以调用一些库函数,比如“max(int,int)”,总之,除了main不可以,其他的都可以。不过在调用之前记得要声明。
把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
提供两个办法:在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
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