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属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
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现在我们来看看,C语言如何如何传递数组。首先,我们可以在参数中直接写数组加【】。我们也可以给他写上下标。同时,还可以以指针形式传递。如果是二维数组,列下标一定不能省略。但是,定义的时候,不可以用变量来声明元素。
因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。实际上是形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。
} main(){ double ave;int a[10];int i;fib(a);/*传数组名相当于传递数组首地址,也就是指向数组首地址的指针常量。
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
接受数组的方法很多1维数组a[]你可以 func(int *a);func(int a[]);func(int a[10]);这3中方法的是没区别的,但是要在函数中获取一位数组的长度是不可能的,这是C/C++的一个无法解决的问题。
字符数组的定义,引用和初始化:C语言中没有字符串类型,字符串是存放在字符型数组中的。字符数组综合举例。输出一个菱形。
若有说明:int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7};则数组a第一维的大小是3。int a[][]:第一个中括号表示有此二维数组有几行,第二个表示有几列。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
1、如果只有一个值要返回,那么用返回值 char * ptr。int SIZE = 1024。ptr = subFunc()。int a=fun()。int fun()。fun(int a[], int size)。if (null != (ptr_cmp = malloc(SIZE+1))。
2、你想返回一个数组,因为你在一个函数内创建了数组,属于局部变量,所以他在stack部分,而stack部分是用后类似于销毁的,你返回的地址类似于一块垃圾的地址,所以编译警告。
3、C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。
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