1、多进程比较安全,因为默认情况下不同进程之间的内存是独立的(如果需要共享内存则需要进行进程间通信)。而多线程下,内存是共享的,这时就比较危险了,你要自己使用锁、信号量等机制来解决内存块的同时读写和同步等等。
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2、管道的pipe 系统调用实际上就是创建出来两个文件描述符。 当父进P1程创建出 fd[2] 时,子进程P2 会继承父进程的所有,所以也会得到pipe 的 2个 文件描述符。 所以毫无瓜葛的两个进程,一定不会访问到彼此的pipe。
3、编译时要用到pthread 库:gcc -lpthread 错误码位置:/usr/include/asm-generic/errno.h gcc pthread_create.c -lpthread 思考:主子线程交替打印奇数偶数。思考:证明线程可以自己取消自己。
4、Linux系统中多进程和多线程的区别是什么?多进程中数据共享复杂、同步简单;而多线程中数据共享简单、同步复杂。多进程占用内存多、切换复杂、速度慢、CPU利用率低;而多线程占用内存少、切换简单、CPU利用率高。
5、Linux 线程同步的三种方法线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量。互斥锁(mutex)通过锁机制实现线程间的同步。
思考:将互斥量等初始化使用pthread_once实现。思考:设置线程的分离属性,然后在新县城中获取自己的分离属性。
$ ps -T -p pid “SID”栏表示线程ID,而“CMD”栏则显示了线程名称。方法二: Top top命令可以实时显示各个线程情况。要在top输出中开启线程查看,请调用top命令的“-H”选项,该选项会列出所有Linux线程。
Linux设备驱动中必须解决的一个问题是多个进程对共享资源的并发访问,并发访问会导致竞态,linux提供了多种解决竞态问题的方式,这些方式适合不同的应用场景。Linux内核是多进程、多线程的操作系统,它提供了相当完整的内核同步方法。
C语言如何实现多线程同时运行 使用pthread库执行多线程,这个是Linux下的线程库 Windows下应该有自己的API,不过这种东西一般还是以Linux为标准。pthread_create()创建一个线程,传入fun()的函数指针就行了。
1 usleep 这个是轻量级的, 听说能可一实现线程休眠, 我个人并不喜欢这种方式,所以我没有验证它的可行信(个人不推荐)。2 select 这个可以,我也用过这种方式, 它是在轮询。
pthread_join 线程停止等待函数没有调用 pthread_create 线程生成后,没有等子线程停止,主线程就先停止了。主线程停止后,整个程序停止,子线程在没有printf的时候就被结束了。
1、在 Linux 多线程编程中,通常会使用以下几种变量类型:全局变量:定义在所有函数之外的变量,作用域在整个程序中都可见。全局变量被映射到进程的数据段中,所有线程都可以访问它们。
2、思考:用多线程将一个文件c拷贝3个副本,1c,1c,1c 思考:多个生产者和消费者 思考:将互斥量等初始化使用pthread_once实现。思考:设置线程的分离属性,然后在新县城中获取自己的分离属性。
3、把进程分散到同一局域网的多台机器上,程序改改host:port配置就能继续用;TCP sockets和pipe都是操作文件描述符,用来收发字节流,都可以read/write/fcntl/select/poll等。