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1、定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:坐标信息 包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数;半径 浮点数;随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。
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2、参考一下这个吧:创建一个圆类Circle,该类可以接收圆半径,并具有计算圆周长和面积的方法。
3、class Cicle//定义圆类。{ double area(double r)//定义方法计算圆的面积。 { return 14*r*r; }}class Test5{ public static void main(String[] args) { Cicle c=new Cicle();//new一个对象。
4、你好,很高兴回答你的问题。只需定义一个圆形类,类中定义一个表示圆的半径的成员变量。然后再定义包含一个表示半径入参的构造方法,构造方法就是将这入参赋值给前面定义的成员变量即可。如果有帮助到你,请点击采纳。
画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
应该是没有加监听事件吧? 把 Graphics t=hua.getGraphics();t.drawOval(25,25,50,50);t.setColor(Color.BLACK);t.fillOval(25,25,50,50);放到一个Paint方法中,然后给这个方法加个监听事件。
定义一个“圆”类,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置、获取圆的圆心位置及构造方法。
你好,你的Circle类没有问题,zhulei有问题,应该如下:public class zhulei { //比较两个圆大小,参数为两个圆对象,用半径进行比较。
通过Eclipse运行程序 启动Eclipse,在菜单中选择“文件-新建-Java项目”,弹出对话框: 填入项目名称,点击“完成”,创建项目成功,可以看到在 E:\java\workspace 目录下多出了一个Demo文件夹。
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