log包可以通过SetOutput()方法指定日志输出的方式(Writer),但是只能指定一个输出的方式(Writer)。我们利用io.MultiWriter()将多个Writer拼成一个Writer使用的特性,把log.Println()输出的内容分流到控制台和文件当中。
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可以使用文件流写入文本文件。不过个人比较推荐使用第三方控件记录Log,比如NLog、log4Net等,可以按日志Level存成txt日志文件。
这种情况下,就需要debug、info、warn、error分别进行配置了。之后通过priority属性控制日志实际输出级别就可以。
additivity=false这个最重要,指定日志不向上一级输入。
实现思路: (1) 当写map的某个key时,通过锁来保证其他goroutine不能再对其写或者读了。 (2) 当读map的某个key时,通过锁来保证其他的goroutine不能再对其写,但是可以读。
go语言好。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。
在上一家公司的一个项目里,有一个服务做音视频数据的提取,这个服务运行在嵌入式设备TX2上。音视频提取这一关键功能主要利用nvidia基于gstreamer开发的插件,这个插件可以发挥nvidia gpu的硬件解码功能。
方式一:使用读写锁 map + sync.RWMutex 方式二:使用golang提供的 sync.Map sync.map是用读写分离实现的,其思想是空间换时间。
为了方便自主管理内存,做法便是先向系统申请一块内存,然后将内存切割成小块,通过一定的内存分配算法管理内存。
通过运行下面的命令克隆并安装grpc-go代码库:下载protobuf源码包 安装golang-protobuf 第一步使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。
你可以记录下错误,然后写入文件。或者在启动go程序的时候,把输出写入文件。
log包可以通过SetOutput()方法指定日志输出的方式(Writer),但是只能指定一个输出的方式(Writer)。我们利用io.MultiWriter()将多个Writer拼成一个Writer使用的特性,把log.Println()输出的内容分流到控制台和文件当中。
通常,错误会通过将低级错误与更高级别的解释包装起来,从而在程序的调用堆栈中传播。例如,数据库错误可能会以下列格式记录在 API 调用处理程序中:调用 CreateUser 端点时出错:查询数据库时出错:pq:检测到死锁。
io.copy是按默认的缓冲区32k循环操作的,不会将内容一次性全写入内存中,这样就能解决大文件的问题。
由于写入文件以及拼接buf的过程是线程非安全的,因此使用mutex保证每次写入的原子性。