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} 题目:画图,学用circle画圆形。
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drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ getch();closegraph();return 0;} 设定线型函数 在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。
VC0下没有graphic这个图形库。只有在TC下才有。想在VC0下画图得学WINDOWS编程,学会GDI的使用。
回答:与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
1、编译能通过,但是执行出问题,或者执行的效果和自己想象的不一样,就需要调试。看看这个:http://tieba.baidu点抗 /f?kz=779255997 希望对你有帮助。
2、可以先在窗口上画一个大圆,填充颜色1;然后缩小半径,画圆2,填充颜色2……以此类推,就得到同心圆了。滚动的球的画要用到计时器timer,每隔一段时间,刷新屏幕,移动圆的位置就可以了。流水道理是一样的。
3、种子填充算法思想:首先填充种子所在的尚未填充的一区段,然后确定与这一区段相邻的上下两条扫描线上位于该区段内是否存在需要填充的新区段,如果存在,则依次把每个新区段最右端的象素作为种子放入堆栈。
4、你的c 编译器需带 绘图函数库 才行。c++ API 程序 可以绘图。只要得到窗口句柄,就可在该窗画图。画直线,多边形,圆,椭圆,扇形 等 都是基本函数。
5、楼主问的是图形学算法。1楼给出的是?有以前写了一个多边形种子填充算法用的是贝塞尔方法你拿去看下把。
c语言在dos环境还是windows环境?还是linux环境??在dos环境的话我这个基本无法,因为手头没有纯dos好多绘图相关的驱动都没法用。
利用x*x+y*y=r*r的方程式,依次变换x,可以得出一系列点(x,y),这些点组成的就是一个圆。
你的c 编译器需带 绘图函数库 才行。c++ API 程序 可以绘图。只要得到窗口句柄,就可在该窗画图。画直线,多边形,圆,椭圆,扇形 等 都是基本函数。
给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。
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