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所谓的“普通”C++异常处理使用了三条附加的c++语句:try,catch和throw。这些语句的作用是,当正在执行的程序出现异常情况时,允许一个程序(异常处理程序)试着找到该程序的一个安全出口。
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确定出错的行号 如果是一个比较好的集成编译环境的话,一般双击编译错误,鼠标都会自动跳转到该行并高亮显示。
预处理阶段主要是处理宏指令,像什么#include指令、#define指令还有条件编译指令等。编译阶段主要是检查C语言程序的语法错误,即编写的代码是否符合C语言规则,编译是以.c源文件为单位编译成.obj文件(或者是.o文件)。
可以使用清理输入流fflush(stdin);这个原因是因为错误输入的内容会保留在输入流,下一次判断会从输入流开始读取,因为错误输入的内容还在,所以直接判断错误,继续循环。但有些编译器并不支持清理输入流。
1、就行了。不用写类型。includestdio.h// float area(float R); // 函数原型声明放这里好点。void main(){ float area(float R); // 这是函数原型声明,所以要写清楚数据类型。
2、C语言要求调用某一个函数之前,一定要知道该函数的定义。
3、首先,你把INSERTIONSORT()函数定义在main()函数里面是错误的 其次,int INSERTIONSORT(r[],10); //这样调用肯定不行啦 其三,楼主对函数声明,实现,调用还没有最基本的认识。
4、lnode node;这里定义了一个结构型变量node,node.next这个指针未初始化,指向不确定的内存地址。insert_l函数里这句q-next = p-next;最后print_l函数访问这个指针指向的数据时出错。
5、根据您的错误提示,确认错误原因是fun函数没有定义。这里并不是说fun真的没有定义,而是说c语言中,无论程序多长、无论主函数在哪里,系统都是找到主函数运行。
6、函数定义在 文件r.c 里。编译时 2个c文件要 一起编,或 把 r.c 先编译成 r.obj, 链接时 链接进去。
错误提示稀奇古怪 实际上是因为你的main函数返回有问题 main定义为int, 但你结束的时候仅仅是return; 成void了。
函数范围一个结构体对象Load;但是你的返回的load的类型是Load load[];是一个数组,或者说是一个指针。
楼主针对你这句给你解释下:“str 属于局部变量,位于栈内存中,在Func 结束的时候被释放,所以返回str 将导致错误。为什么当返回的是int *p类型时却正确?按理说应该都被释放了。
C语言不直接返回错误码,是因为C语言没有内置的异常处理机制,也没有提供类似Java中的try-catch机制,所以无法直接返回错误码。
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