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1、线程是共享全局变量的,你只要定义一个全局的队列类型的变量而分别在一个线程中更改其中的值,另外一个线程直接读队列就好,不过记得要在对队列操作时设置lock或者semaphore。
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2、就是给q初始化一下,给表头和表尾都赋值NULL.&q就是地址而已。
3、即tail=tail+1这时Q(9)入队,见图1 (c)。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生上溢,但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为假溢出。 克服假溢出的方法有两种。
4、q.push(m); // queue是C++STL模板库的东西,需要使用push来插入元素,详细信息你可以参考MSDN来了解其使用及内容。
5、跟网络有什么关系?C语言操纵的东西都在内存中,网络的配置与C语言本身无关。
pq-rear-next = pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,然后pq-rear = pnew更新队列尾部指针。
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
栈(Stack)是仅限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,称插入、删除这一端为栈顶,另一端称为栈底。表中无元素时为空栈。栈 的修改是按后进先出的原则进行的,我们又称栈为LIFO表(Last In First Out)。
对顺序循环队列,常规的设计方法是使用队尾指针和队头指针,队尾指针用于指出当前胡队尾位置下标,队头指针用于指示当前队头位置下标。
1、打开的格式为#include对应文件名,如打开输入输出函数为#includestdio. h。
2、在需要调用的地方写上函数名并代入实参(函数有形参的话)。
3、f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。-m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
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