首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。
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本答案提交时间:2011-6-12 17:17 Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。Socket和ServerSocket类库位于java点虐 包中。
Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。
第一,程序是通过分时进行服务的。就是说一个程序监听一个端口,第一秒可以从别的地方来一个包,第二秒可以从另一个地方来一个包。
=== 你这个数据 00 00 00 0C 31 32 33 34 35 36 61 62 63 64 64 66 是抓包工具抓到的吗?我记得这中间应该会有高低位问题存在。
在eclipse里新建一个project,在project里new一个class,class取名为你源代码中 public class xxx{ } 中的xxx的名字。复制,粘贴,注意。要把程序原来给你的代码替换掉。然后在左侧。
使用Eclipse导入并运行源码:选择菜单“文件/新建/项目”,选择“Java项目”,弹出“创建Java项目”对话框。在“创建Java项目”中输入“项目名”,项目名可以为任意名字,不必和main类的名字一样。这里假设为“Notepad”。
在你电脑里新建一个工程,然后找到工程的本地磁盘目录。把你拷贝文件复制到工程目录下,然后在eclipse中右击刷新就可以了。
1、DatagramSocket使用的是UDP协议,该协议的特点就是数据传输不可靠。如果要可靠的数据传输,请用TCP协议(ServerSocket、Socket)。或者继续使用UPD,但是自己在应用层加入数据编号和重传功能。
2、接收端(服务端)中的socket要实时处于监听状态,即要设置一个死循环。例如:while(1){ //...} 当接收到一个客户端的消息,再为其开辟新的进程进行数据处理。
3、使用DatagramSocket()创建客户端套接字,而服务器端则采用DatagramSocket(int port),调用send(DatagramPacket dgp)和 receive(DatagramPacket dgp)来发送和接收数据包。本文设计的程序采用UDP。
4、我觉的先测试单一端口的发送和接受,看看数据是否正常。
5、定义一个数据包(DatagramPacket),储存接收到的数据,使用其中的方法提取传送的内容 通过DatagramSocket 的receive方法将接受到的数据存入上面定义的包中 使用DatagramPacket的方法,提取数据。关闭资源。