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构成三角形的条件,要根据任意两边和要大于第三边。
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写一个倒等腰三角形 思路:尝试用*号画图,倒的等腰三角形是每行输出的*号不一样,最后一行是1个,按照每行减少两个*号算,第一行的*号数量一定要是单数才行。
g 被你定义成 Graphics g=null;canvas.paint(g); 肯定出错啦!使用 canvas.repaint(); 重画就行了。没有重写 canvas.paint() 方法,肯定画不出三角形。
其实你用个applet就可以了啊,画个三角形找三个点,当然这三个点要能构成三角形哦。就是找三个坐标点,然后调用画直线的方法啊。
1、if 条件哪里判断顺时针和逆时针的判断条件不对,不能单纯的根据坐标差积判断,给出的三个坐标点坐标是不一定的,没法判断之间的关系。
2、这是我写得代码,用得是不规则数组,可惜不是等腰三角形(本人仅是一名初中的学生,热爱编程,个人观点仅供参考,如有不对欢迎指正,谢谢。
1、思路:尝试用*号画图,倒的等腰三角形是每行输出的*号不一样,最后一行是1个,按照每行减少两个*号算,第一行的*号数量一定要是单数才行。
2、写一个倒等腰三角形 思路:尝试用*号画图,倒的等腰三角形是每行输出的*号不一样,最后一行是1个,按照每行减少两个*号算,第一行的*号数量一定要是单数才行。
3、用二维数组的前提是你也得这么存进去,我的理解是这种倒三角用两个循环就能实现,外层循环实现换行,内层循环实现字符的累加。
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