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今天就跟大家聊聊有关Android如何实现与Unity互相跳转,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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创建Unity项目
首先创建一个Unity空项目
在空场景中创建一个空节点名字为unityObject,注意:这个名字是等会再Android中向Unity发送消息时的API中必须要传的参数
然后在节点上添加一个脚本,脚本中的代码如下:
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { public Button btn; AndroidJavaObject jo; private void Awake() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); jo = jc.GetStatic("currentActivity"); btn.onClick.AddListener(CallAndroid); } public void CallAndroid() { jo.Call("ShowToast");//调用Android中函数 Debug.Log("点击按钮"); System.Console.WriteLine("点击按钮"); } void fromAndroid(string str) { Debug.Log("安卓传来信息 : " + str); System.Console.WriteLine("安卓传来信息 : " + str); } }
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