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建议你内存分配先看一下,特别是堆栈这一块。
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s表示变量m本身,对*s的赋值就是对m赋值,所以*s=a[p]是正确的。请注意,函数fun中的s变量是一个地址,只对该地址进行重新赋值,并不对其所指向的变量m造成影响。所以s=&a[p]不改变main函数中m变量的值。
这要看你返回的指针指向的是不是局部变量,你的问题很可以是返回的是一个局部变量的指针。
先假设你是5行6列的,那么你的内存首先有个元素为5的数组,每个元素的值都是一个指针,指向一个有6个元素的数组,实际上你申请的内存有6块,不一定是连续的。
1、修改为 typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;}*LinkList; //结构体。
2、实参不会变。所以,你中间的maxA变量,其实是子函数的形参变了。
3、结构体数组传给指针,实质上是不可能的,本质上传的是数组首地址,根据偏移来操作数组,这样看起来好像是真在操作数组一样。就和普通指针一样使用,只不过它是结构体数组。
1、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。
2、应该改为 if((*cmp)(a[i],a[i+1]))swap(a+i,a+i+1);才对。估记swap是交换两个地址的内容。b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。
3、你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话,就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值。
4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。
5、选D 因为第一个参数是地址传递,fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。
6、T ,Status(*Visit)(TElemType e))函数中第2个参数是一个指向函数的指针,这样做的目的是为了程序的灵活性。
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