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1、就是用\a啊,在printf函数中用,前提是你电脑的主板上要有蜂鸣器。
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2、sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。
3、你的代码改成 printf(\007);这样试试看!补充一下,还有是有的机子本身就屏蔽了这个声音,像我的电脑,这个声音就发不出来。
4、a是assert的缩写, \a是转义字符,可以使用printf一类的标准输入输出函数输出鸣铃。这个东西就是规定出来的,也说不出来为啥。
5、楼主我用Dev-Cpp是有响声的。然后我再VC++0运行了一遍,还是有响声的。不知道振铃和蜂鸣的区别。
6、用双引号表示的是一个指向静态存储区中的一个字符串的地址,用单引号表示的是该字符对应的ASCII码,你可以用printf(%d c,\a,\a);来测试。
1、用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
2、在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
3、可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
4、还有只能播放wav格式的,需要播放MP3格式的要下载mply32文件 while (1){ printf(program is running... here\n); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。
就是用\a啊,在printf函数中用,前提是你电脑的主板上要有蜂鸣器。
下面用beep函数发音,按键 1,2,3,4,5,6,7,8 对应 多来米发少。。按换行键结束。0.3秒一个音,不要按得太快。
将51单片机的P2口连接到蜂鸣器的一个管脚上,另外一个管脚接地。
现在这里对计算机上的那个喇叭用Turbo C 0进行编程,使之发出动听的音乐《梁祝》。第一步:定义《梁祝》的每一个音符的频率和时间,将定义好的频率和时间写入文件或者保存在数组里面。
sound( )函数可以用指定频率打开PC机扬声器直到用nosound( )函数来关闭它; clock( )函数正好用来控制发声时间,而且它不受PC机主频高低的影响。下面这段程序可使微机发出c调1的声音。
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