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定义数组时在中括号内写上代表长度的数字,定义一维数组和二维数组是一样的。
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这里注意一点,数组的长度必须是一个常量,变量是不行的,变量的值可以改变,编译器已经分配了多少空间给这个数组,怎么能说变就变呢?因为编译器是编译器,程序是程序,这个跟定义一个变量是一样的。
C语言一维数组分静态一维数组和动态一维数组两种。 静态一维数组,在定义的时候就已经确定其长度。如 int a[10];就是定义了一个长度为10个元素的整型数组。 静态数组不支持长度的增加。
C语言支持定义一个不显式定义长度的数组,即通过初始化数据来分配数组长度。比如int a[] = {1,2,3,4,5}; 数组a的长度没有显式给出,由于有5个初始化数据,所以分配空间长度为5个int型。
C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
结构体数组的长度计算方法和普通数组相同。c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(即可容纳元素个数)。
在c语言中如何计算结构体长度和共用体长度?结构体的长度等于体内各个成员变量长度之后。如此题长度为字符串数组的长度加上两个int型变量的长度,再加上double长度,最后结果为10+2+2+8=22。
1;sizeof(int)= 4。基本数据类型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。c语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。
在c语言中,可以通过库函数strlen来计算字符串的长度,也可以通过循环计数来求取字符串长度。
因为数组中每个元素的类型都是一样的,在内存中所占的字节数都是相同的,所以总的字节数除以一个元素所占的字节数就是数组的长度。
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)。
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