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1、1,若程序定义为三行三列的矩阵,并在主函数中键盘赋值。
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2、} } } for(m=0;mJu[0].m;m++){ for(n=0;nJu[0].n;n++){ printf(%-8d,Ju[0].array[m][n]);} printf(\n);} } 你试试这个我的矩阵乘法是这样的了,A=A*B*C...(10个以内)。
3、= s) {printf(两矩阵相乘,左矩阵的列数与右矩阵的行数必须相等。
1、这个函数的局限只限于方阵。也只能对上三角元素操作,是因为a[][]数组本身空间的限制,如果采用指针的话:令p=a;其他注意是对内容**p之类操作即可。
2、定义一个名为array1的数组并赋值:double[,] array1 = new double[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };下面求该矩阵转置矩阵。
矩阵行指针初值指向每行首地址,迭代依次取所有行指针指向值组成新行,所有行指针自增。最终组合新的矩阵。
数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
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