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struct结构体是从c到c++的一个过渡,struct结构体本质是C语言的东西,本身无所谓构造函数,当然就更没有默认的构造函数。当我们采用面向对象方法编程,写一个类的时候,其本身有一个默认的构造函数。
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结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。
声明一个变量,如果没有赋值就使用(编译器会给其一个对应类型的默认值,但这不是赋值),那么就会出错,通常情况下编译器可以帮助发现问题(使用未赋值的变量编译通不过)。构造函数是用来初始化类、结构成员变量的。
C++中结构体和类基本相同。Node add = new Node;是正确的。所谓“没有构造函数”,只是你没有在代码里显式指定而已,其实编译器会为你加上默认的构造函数和析构函数。所以实际上它仍然是有构造函数的。
struct C : B{}; //public继承 2)struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。
第一个是默认的构造函数,默认的构造函数是无参数的,第二个是含有参数的构造函数。至于要不要每次都要这样写,这要看你的需要了。如果你会用到默认的构造函数的,就要写,如果用不到的话,可以不写。
1、}};class C{float z;A a1;//这里定义一个A类的对象a1, 没有带参数,所以会报错,在A中加一个不带参的构造函数就好了。
2、不一定的,如果你自己实现了构造函数,就没有,如果没有实现构造函数,系统会默认加上一个无参数的构造函数。应该说c++的类必须有构造函数。
3、系统默认的构造函数一般是直接用0填充这个对象所占用的内存。如果你需要在这个对象一定义的时候就给它的某个变量赋值,或是给对象中的某个指针分配一段内存空间,或是别的什么特殊功能,你就需要用自己定义的构造函数了。
4、这句话:struct结构体本质是C语言的东西,本身无所谓构造函数,当然就更没有默认的构造函数。
构造函数是类的一个特殊方法,这个方法用来生成实例时由系统自动调用,程序员无法直接调用。构造函数方法名同类名相同且参数为空。
构造函数通常用于在实例化对象时自动对内部数据成员初始化,设置初始值、分配内存空间等。而析构函数则用于删除对象时做收尾工作,比如释放申请的空间等。用不用就看你需不需要了。
构造函数是一种特殊的方法,主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值。
构造函数的作用是使类的成员变量有合适的初值,调用是时机是在创建该类的对象的时候,由编译器自动调用。拷贝构造函数 是指类的对象在创建的时候,能使用已有的对象之间初始化它。
其他类中派生出来的,可以用{}来初始化。(以后再讲解)内联函数 内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的。通常内联函 数必须简短。
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