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只绘一幅图片? 不需要线程 如果想显示,在JFrame的 paint(Graphics)事件 ,就可以绘图 了。如果想创建BufferedImage、并写些信息,也不需要线程,直接一个方法写完好了。
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2011-06-19 求java版画图程序的源代码 14 2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
帮你改了一下。你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。
1、可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
2、在 paint 中上使用循环画线就是了。。
3、写了一个最基本的,可以照了代码改复杂,功能都实现没有问题。
4、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
给你一个思路:设置一个全局变量(GRAPH_TYPE),用来记录你要画什么图形,然后给你定义的这些按钮加上点击事件,点击不同按钮改变GRAPH_TYPE的值。
你要画在panel上,然后frame.add(panel)就能显示。
首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
指定的坐标是园心。至于x,y的值就需要你自己调一下了,因为窗体的title也算在窗体的大小之内了。
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