1、void main(void) //9 main函数 { EA=1;EX0=0; //12 开外部中断0 EX1=0;IT1=1;IT0=1; //11 设置外部中断0的触发方式:下降沿触发。
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2、方式二;} void main(){ EA=1;EX1=1;IT0=1;方式三;} void zd0()interrupt 0 { d1=0;} void zd1()interrupt 1 { p1=0;} 用的是外部中断0和1,程序很简单,注释就不写了。如果有错误的话,还请指正。
3、进入中断后要清除中断使能标志,不是叫你关闭定时器。这两种不是一个概念。
4、include reg5h void init(void)//声明中断初始化 { EA=1;//中断总开关 EX0=1;//开中断0开关。中断1为,EX1=1;IT1=1;//采用边沿触发,下降沿有效。IT1=0为低电平触发中断。
Ctrl+C 组合键,可以中断 exe 运行。unix Ctrl+D 组合键,可以中断 exe 运行。
给你上个较完整的程序,可以直接在KEIL中运行并观察输出 / 功能:本程序在12M晶振模式下,通过定时器中断精确实现数字时钟计时操作,并在KEIL 中实现输出。时、分、秒的变化在定时中断里处理。
中断:假设 一个 用 定时器 做的 时钟函数,定时器 设置为 1s一个中断。
所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。
DOS中断中断属于汇编层面的内容,可以用asm内联实现:在windows visual c++下用__asm关键字。在gcc下用__asm__宏即可。
跨文件、跨模块的全局变量引用,引用方在声明该全局变量/函数时,需要在前面加上extern关键字,这样编译器才会知道“哦,这个名字在这个文件不一定有声明,要把所有文件编译了也许才能找到”。
先使能总中断,然后要实现什么功能就使能什么中断,比如需要通过软件进行精确的定时或延时,这时就用定时器中断,又如要在程序中完成串行口通信,这时用串行口中断。使用方法你可以看看书。
是指中断处理函数不能有输入参数也不能有函数返回。因为中断都是些硬件自动调用,没有程序去给他传递参数,也没有硬件去接收参数。不过x86计算机的软中断可以有参数传递,不过他是用寄存器传递的。
1、单片机,不会在中断过程中,再响应同等级别的中断。只有退出该中断后,如果刚才的中断申请标志还存在,才会再次进入中断程序。
2、中断这个概念硬件层次用比较多,这个和优先级有关系。你所说的时间中断,就好比你用手机上了一个闹钟,到时见了闹钟会响,提醒你该起床了。很明显,这个时间的闹钟是在另外一个线程或进程进行计时的。
3、timer0() interrupt 1 timer1() interrupt 3 这两个函数后面 interrupt X 这个表示中断号,1是定时器0中断,3是定时器1中断还有别的。中断时,会从中断向量地址处跳到相对应的中断号的函数中。
1、首先,在初始化中设置好I/O口功能。开中断,初始化串口。
2、分别为外部中断0、定时器0、外部中断定时器1及串行中断。C51单片机的中断使用时,主要是通过中断服务号来决定的。
3、有应用,较少。分别举个例子:1)用于 中断:假设 一个 用 定时器 做的 时钟函数,定时器 设置为 1s一个中断。
4、所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。