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C++不把虚析构函数直接作为默认值的原因是虚函数表的开销以及和C语言的类型的兼容性。有虚函数的对象总是在开始的位置包含一个隐含的虚函数表指针成员。
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如果析构函数不是虚函数的话,那么当用基类指针操作派生类的对象的话,析构的时候会调用基类的析构函数,从而导致派生类无法被正确析构。用虚函数则可以避免这种情况,无论指针类型是什么,总能够找到适合对象类型的析构函数。
也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C程序员都知道这样的危险性。
如果某个类不包含虚函数,那一般是表示它将不作为一个基类来使用。当一个类不准备作为基类使用时,使析构函数为虚一般是个坏主意。因为它会为类增加一个虚函数表,使得对象的体积翻倍,还有可能降低其可移植性。
最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。
静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修饰,在c语言中,函数无法重载,是因为,c编译器在修饰函数时,只是简单的在函数名前加上下划线”_” ,不过从gcc编译器编译之后发现函数名并不会发生变化。
if (a == 1) { p = new man;}else { p = new woman;}那现在p可能是man或者woman了,不运行是实现不知道的,这就是多态的一种体现。具体的p的属性实际存在内存当中的,和指针强制转换不一样。
不能,C是过程性语言,不支持多态这种对象性的特征。
完全可以通过C语言写一个类似C++的语言出来,然后再通过这门语言完成所需功能。总而言之一句话:别的语言能做到的,C语言一定能做到; C语言能做到的,别的语言不一定能做到。
语言实现多态就是使用虚函数。在 C 语言里面,也可以实现多态。 现在,我们又要增加一个圆形,并且在 Shape 要扩展功能,我们要增加 area() 和 draw() 函数。
1、//首先创建类CC的一个对象c,这会调用构造函数,将X传递给形参a,Y传递给形参b //因此对象c的c1=X,c2=Y,显示“看,调用了构造函数。
2、类就是一种东西的集合,类中的成员就是这种东西的属性。
3、intclasses在c语言中的意思是整型变量,是一种数据类型。c语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。c语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
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