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可以使用库函数rand()。\x0d\x0arand声明于stdlib.h,其原型为\x0d\x0a\x0d\x0aintrand(void);\x0d\x0a功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。
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使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。
)就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。当然最好有个统一的标注如下:int i;srand((unsigned)time(NULL ));i=rand()%60;这样就OK了。
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
i++;是i=i+1;的缩写,c++之所以后面有++,就是因为有这样的缩写。
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
C语言产生有范围随机数需要random函数。random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。
c语言的获取随机数的函数为rand(),可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
rand()()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()()%44+16(这里44由59-16+1得到)。
int rand(void)函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。
…200以内的数可以使用产生的数对 191取模(取模结果是 0--190),再加10。以下是在手机上用易历知食软件里的微C程序设计功能编写的一个示例,供参考。
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