通俗的说, 因为高级语言最终都得转化成最底层的机器能读懂的语言, 而机器能读懂的语言, 都是要类似指针的操作。比如说你和A两个人做一件事情, 都需要X时间, 所以你自己亲自去做, 要比你让A去做的效率高耗时少。
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“指针”是概念,“指针变量”是具体实现,指针也是一个变量,所以需要进行定义,而对于指针的定义,与一般变量一样。 存放地址不同 一个变量的(内存)地址称为该变量的“指针”,通过指针能找到以它为地址的内存单元。
总体上来说,C语言的优点是简洁、紧凑、使用方便、灵活、易于学习和应用。仅有32个关键字。9种控制语句,程序的书写形式也很自由。
用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、 WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点: C是中级语言 它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
内存占用 所占内存:引用声明时没有实体,不占空间。C指针如果声明后会用到才会赋值,如果用不到不会分配内存。内存溢出 JAVA引用的使用权限比较小,不会产生内存溢出。
1、C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:实现面向对象编程中的多态性。回调函数。函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
2、指针的主要作用有两个方面:指针就是地址,它和数组联系起来,可以方便的取数组中的值。可以作为函数的引用。指针的本质:一种复合的数据类型。
3、指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。
4、再精炼一下分层:分层的核心是对接口进行设计和实现。函数指针的作用就是提供不同实现的统一接口。 利于系统抽象:只有存在多个类似的实体需要模拟、操作或控制时(这种情况很多)才需要抽象。
5、函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
6、C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。
1、函数传递方式主要包括三种:按值传递、指针传递、引用传递;下面给出具体函数书写形式。
2、传递指针时,在函数内只能改变指针指向的区域内的值,而传递指针引用时,还可以改变指针所指的区域,即原指针的值。
3、C++的函数传递参数有变量、引用和指针三种方式:此外,数组作为函数的参数时,是传 引用 的;形参数组改变了,实参数组也会改变。
4、引用传递,给的是指针,是值的地址 值传递,给的是值,是地址的内容。指针和引用,也就是用法的侧重点和叫法不一样。在参数中,传递一个指针,就是引用传递。
5、引用传递和指针传递还是有区别的。引用是将原始内容直接拿来使用,指针是告诉本段代码,应该到什么地方去找。由于作用域的影响,两者有极其细微的差别。大多数的情况下,两者可以通用。
6、传值:传递完以后,实际参数初始化完形式参数以后,两者就没有任何联系了。你改变形参的值,实际参数的值不发生变化。传引用和传指针(两者类似,都不再单独开辟变量内存)能达到改变实际参数的值的目的。