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把m声明在外面,作为一个全局变量来用,这样就可以在多个子函数里通用了。
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使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。使用全局变量。将函数计算出的值保存到全局变量中,其它函数就可以使用了。
最简单的方式就是在你调用的函数后面加跳转语句 例如 goto a;然后你在你MAIN函数的定义变量的后面加上a:就行了虽然不推荐用这种方式 但这是最简单的。
你函数里面,用 d= p1; p1 = p2 这是p1指向P2的内存地址,其实地址所在的内存里的值还是原来的一点没变。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。我这里代码就用第二种方法写。
1、它与简单变量的交换方法相同,但是字符串的传递是通过系统函数实现的。
2、只需要将字符数组的前后数据进行交换就行了。
3、我的算法是原地转置。原地转置有个问题,就是不能对静态存储的字符串操作。比如char s=abcreverse(s);就会出错。楼上的几位的算法不是原地转置,可以对静态字符串操作。
1、对于方阵a[n][ n],转置的实质是交换a[i][j]和a[j][i],主对角线不变,所以二重循环即可完成。
2、b[j] [i]=a[i] [j]这就是实现矩阵转置了。i行j列与j行i列进行交换,使用中间变量来实现交换值。
3、这样写main函数,默认是void型,所以不应该有返回值。
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