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1、a.cpp:3: error: ‘void a()’ was declared ‘extern’ and later ‘static’a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。
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2、不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。
3、a.cpp:在函数无效():a.cpp:3:错误:无效()“被宣布为”外部“和后来的”静态“啊:3:错误:()先前的声明“无效”这里是因为一个函数的静态类型,你不能出口,摆脱静态这里可以编译通过。 。 。 。
4、static变量只初始化一次,每次调用结束时会保留结果,下次调用时的初始值是上一次调用结束时的值。也就是说语句static int x=0;只会执行一次。
不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。
static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。C++的static用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
c写法示例:static int a;extern int get_a() { return a; } extern void set_a(int v) { a=v; } 这样,在c里就可以调用get_a()和set_a(int v)函数来读写变量a了。
普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:①存储类、生命周期、作用域都一样;②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
1、static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。
2、有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
3、static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
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