可以调用。C语言最基本的模块为函数,任意函数都可以调用其它任意一个函数,包括函数本身。自定义函数调用其它自定义函数的例子:include stdio.h void fun1(int a)//自定义函数fun1。
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当然可以的,这个才是函数存在的意义,不然写函数干什么?可以省去很多重复代码。
可以调用多个函数,没有限制,除了main函数不可以调用。还有就是,它自己也可以调用自己。也可以调用一些库函数,比如“max(int,int)”,总之,除了main不可以,其他的都可以。不过在调用之前记得要声明。
当然能的啦~~比如你在main里调用自己写的一个Print函数,这个Print里又调用 了库里的printf函数,这是非常正常的。
可以的。C语言规定,任意函数均可以嵌套调用。所以子函数可以调用其它子函数,也可以调用自身。如 int func(int a){ if(a == 0) return 0; return func(a-1)+a;}这样调用自身的称为递归调用。
静态局部变量实际上是外部于这个函数的全局量,退出函数时,它的值保留在那里,再调用函数时,如果不被赋新值,它仍保留老值。
static意思是静态的。变量分常量和变量。只有常量只能赋值一次。是不是只能赋值一次是靠最后两个字(即常量或者变量)来区分的。static变量(如:static int n)即静态变量。静态变量也是变量,只有静态常量才只能赋值一次。
初始化只有一次,但是赋值是可以反复赋值的。
在变量前加static就可以了吧,比如int a=0;那么static int a=0;这个就是静态变量了。静态变量只初始化一次,因此,改变后的值在程序中一直有效,直到程序结束。
如果是static修饰的静态变量的话,不是每次调用的赋初值的。
5,6 return(a+b+c);} 所以运行的结果为:7,8,9 注:静态局部变量(静态变量)是在编译时赋初值的,即值赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数式不在重复赋初值而只在保留商城函数调用结束时的值。
1、方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
2、要么你短点调试,要么你代码贴上来,要么你分析一下你的代码,跟着程序分析一下过程,要么就是程序运行太快调用了你没看出来,要么就是你的程序还没有运行到第二次调用就已经结束了。。
3、当然是可以的,最简单的就是在主函数中调用另外一个自定义函数。
4、这时候你的正确做法是 在abc.c中写一个函数,命名为 int GetAValue(void){ return A;} 这才是大神的做法!这样的话如果是在同一个源文件中,可以直接访问全局变量达到目的。
5、每调用一次分函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行。C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
6、可以调用多个函数,没有限制,除了main函数不可以调用。还有就是,它自己也可以调用自己。也可以调用一些库函数,比如“max(int,int)”,总之,除了main不可以,其他的都可以。不过在调用之前记得要声明。