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1、如果是指定的两台电脑,同时其中某一台电脑的ip能被另一台机器看到,那么以该台电脑作为服务器,另一台电脑作为客户端,就可以用你的程序了。
在炎陵等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站设计、成都做网站 网站设计制作按需制作网站,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站制作,成都营销网站建设,外贸营销网站建设,炎陵网站建设费用合理。
2、在同一个网络。有临时或者永久数据库,进行数据传输与访问。有单独服务器或者用户服务器。至于具体的学习,我给你个建议吧。一步一步,照着代码写,你边写,你就会报错,通过解决错误,你就会很快学会了。
3、编写一个servlet,用户处理的信息(包括验证用户是否登录和聊天信息)。
4、做这个程序需要服务器和客户端。我这有个,我发给你吧。注意接收。
其主要过程是:用户首先从好友列表中选择一个好友,然后打开私聊窗口,通过该聊天窗口来实现与好友之间的交流。⑥群聊主要实现与所有好友群聊的功能。
服务端 用户名 y 密码 1 客户端代码在我的评论里,这敲不了那么多字,没办法。
JTextArea jta; //文本域。
客户端在浏览器地址栏输入服务器的域名或IP地址,请求服务器上一个含有javaapplet小程序的网页。
String[] args) { new ChatServer().start(); } public void start() { try { ss = new ServerSocket(8888); started = true; } catch (BindException e) { System.out.println(端口使用中。
聊天程序又叫即时通讯系统 分类两部分:客户端和服务端 客户端:用户聊天的界面 服务端:接收消息并转发到指定用户 其中服务端和客户端用tcp或者udp连接,使用socket编程完成通信。
我看了一下,按照“一个文件只包含一个类”的原则,共有13个类,因此应该有13个文件。不过各个文件的import必须补齐。代码还有一些错误,我已经改正好了,是不错的程序。
图形界面需要用swing构造。客户端和服务器用socket传递消息。一个客户端设置一个线程。客户端之间的通信需要服务器使用Map键值数据对来管理,一个键值就是一个用户(用户的线程编号),对应的数据就是要发送的消息。
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