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1、鼠标在窗口上移动时,会产生mousemove消息,在这个消息里可以得到鼠标的位置,这个坐标是相对于客户区的。getcursorpos也可以获取鼠标当前位置,这个位置是相对于屏幕 坐标的。
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2、BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECT lpRect);返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
3、鼠标右键的应该也会了吧。不过要return(_bx&2);--- void mousegetxy(void)//得到当前位置 { _ax = 0x33;geninterrupt(0x33);mousex = _cx;mousey = _dx;} --- 最好要复制粘贴,打字打得手疼。
1、GetCursorPos会获取当前鼠标所在的点,参数为POINT结构变量的地址。
2、你是要随着鼠标移动,获取鼠标坐标值吧?那函数要写在OnMouseMove里面。OnDraw是绘图函数。CWnd:OnMouseMove afx_msg void OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point );CPoint就是你要的坐标值。
3、鼠标在窗口上移动时,会产生mousemove消息,在这个消息里可以得到鼠标的位置,这个坐标是相对于客户区的。getcursorpos也可以获取鼠标当前位置,这个位置是相对于屏幕 坐标的。
4、cpoint 酣窢丰喝莶估奉台斧郡pt;:getcursorpos(&pt);这样就可以得到当前鼠标的位置了,(pt.x,pt.y)。要获得鼠标点击时的坐标不用自己获得的,mfc的消息映射函数的参数中有鼠标位置的这个参数的。
5、重载:afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point );可获取point坐标。
6、有现成的ScreenToClient函数,你可以百度搜一下。
1、在OnMouseMove函数里设定字符变量str,定义为鼠标的x和y。然后在状态栏输出。
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