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swap(int *p1,int *p2)函数首先创建两个空间,是指针,再把实参复制过来,即p1=pointer_1=&a,p2=pointer_2=&b,改变p1,p2就分别指向了a,b.改变p1指向的值就是改变了a。然后交换*p1,*p2,ab就互换了。
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week_day作为lookstr()的参数,经过函数lookstr()提取之后,return(table[day]),得到一个静态字符串的指针;输入数字有误情况下return(NULL)。
函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
1、p是指向局部变量的指针,当函数退出时,局部变量会被释放,这时,p所指向的位置就不一样是原来的数。因为fun()函数返回的值被计算机的临时变量存放,当赋值给p的时候,p是指向临时变量的地址,所以还可以读取出100。
2、即只在函数ReadFile里有效,函数返回后,ss就失效了。你可以在ReadFile里定义ss的前面加上static修饰,表示这个是静态局部变量,静态局部变量的内存有效范围可以全局有效。
3、week_day作为lookstr()的参数,经过函数lookstr()提取之后,return(table[day]),得到一个静态字符串的指针;输入数字有误情况下return(NULL)。
4、一样的不安全 1 在你main那里free 2 在这个例子里不是必须,main返回后释放所有内存。但这个习惯是必须的,有分配就有释放。
week_day作为lookstr()的参数,经过函数lookstr()提取之后,return(table[day]),得到一个静态字符串的指针;输入数字有误情况下return(NULL)。
struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
st *fun(struct st x)这里的形参x其实是传递的实参y的拷贝,这和形参不能影响实参是同样的道理。
p是指向局部变量的指针,当函数退出时,局部变量会被释放,这时,p所指向的位置就不一样是原来的数。因为fun()函数返回的值被计算机的临时变量存放,当赋值给p的时候,p是指向临时变量的地址,所以还可以读取出100。
void定义过后的函数不是说它没有返回值,而是它返回的是个空,也就是null,可以加return null,也可以不加。
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