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1、第一个函数延时时间短,就是判断一下是否为0,然后进行减法,第二个函数延时时间长,就要进行多次减法,因此用两个for循环。
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2、使用②函数时,当z 的值 超出 x 的范围时,x 不管如何自加 都 达不到 z的值,这将是一个 死循环。
3、谁给你的坑爹东西,这个是有延时效果,不过需要这段时间CPU几乎被沾满,做一些毫无意义的计算。没有具体含义,就是跑了50*38*130此循环。
4、基本没什么区别,这样的延迟没办法精确计算时长,对于要求不高的地方可以这样用,一般都采用定时器延时或者系统自带的延迟函数例如AVR中的_delay_ms();MSP430中也有类似的函数。
5、在程序结束的时候再给另一个变量赋值,值等于当前的系统时间。//difftime(end,start)函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
恢复现场 继续运行,就好像没有调用过中断服务程序一样。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
2、这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
3、delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
4、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
5、delay(int t)这个是延时子程序,如果采用20M晶振的话,调用一次延时t毫秒。display()是数码管动态扫描显示子程序,位控位为P0、P1,段码控制为P1。扫描间隔时间为5毫秒左右。
6、delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
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