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1、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:空间域名、虚拟主机、营销软件、网站建设、无为网站维护、网站推广。
2、这是因为你的drawing方法只是设置像素的颜色值,而移动快速的时候,鼠标事件不会在每个经过的像素上触发事件。
3、另外你的算法也有漏洞,当你想从右上角拉到左下角画矩形的时候是没有反应的。 下面这个程序修改了只画一个的错误,改进了右上角拉到左下角的漏洞,还增加了拖动的中间过程。没时间给你写注释,自己看吧。
4、java.awt.Graphics 直接已知子类:DebugGraphics, Graphics2D public abstract class Graphics extends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
5、绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。
6、JScrollPane + JPanel 可以实现,下边是代码。
1、interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
2、首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
3、首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
2011-06-19 求java版画图程序的源代码 14 2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
画图太麻烦,我可以告诉你程序执行顺序原理。创建名为lineItems,类型是SalesLineItem类,的list集合。
很简单将源代码复制到txt文档,再打开编译器,直接粘贴,就不需要导入。导入还不如复制粘贴,很麻烦。
照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
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