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1、动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了 给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。
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2、将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。void mousePress(int buttons)按下一个或多个鼠标按钮。
3、然后把mouseMotionListener给add到你的窗口或者控件上就行。InputStatus是自己写的内部类,用于存放鼠标的位置,这样在其他地方就可以用inputStatus.mouseX和inputStatus.mouseY来取了。
1、首先在电脑桌面右键,显示设置里查看缩放与布局比例是不是100%。如果不是,请调为100%,不然会影响获取屏幕坐标的准确性,(获取的坐标应该乘以缩放比例)。以上就解决java的robot移动到游戏界面坐标不精准的办法。
2、返回此 Robot 在生成一个事件后是否自动调用 waitForIdle。void keyPress(int keycode)按下给定的键。void keyRelease(int keycode)释放给定的键。void mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
3、此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试。
4、java.awt.Robot类中的 mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
1、按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件 鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。
2、mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
3、java.awt.Robot 自己摸索吧。
4、用onmouseout属性添加一个函数,来控制文本的隐藏;如果你是用swing组件的话,原理上也是一样的,只是具体的操作我就不是很清楚了。我没有用过swing组件,不过里面应该也有这些类似的属性的,你自己找一下。
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