从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务
我画的时候设了个底色,然后就没重叠的,不知道什么情况。
创新互联专业为企业提供济南网站建设、济南做网站、济南网站设计、济南网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、济南企业网站模板建站服务,十年济南做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。
首先,设置在网页中显示文本的格式,文本的高度为100像素,宽度为280像素。定义显示文本的字体大小为22像素,离左侧和右侧的距离设置为自动,离顶部的距离设置为15像素。用font标签在网页中插入要显示的文本。
repaint方法不总是马上执行,Java虽然会尽可能快的执行repaint,当Applet运行在较慢的平台上或计算机较忙时,应该考虑使用第2或4种repaint方法,指定在多长时间内必须执行repaint,否则就放弃。
Update()方法用于更新组件,AWT调用该方法以响应对repaint()的调用,在调用update()或paint()之前,组件的外观将不会发生改变。
//使用双缓冲技术:另一种减小帧之间闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画Applet中被使用。
首先,设置在网页中显示文本的格式,文本的高度为100像素,宽度为280像素。定义显示文本的字体大小为22像素,离左侧和右侧的距离设置为自动,离顶部的距离设置为15像素。用font标签在网页中插入要显示的文本。
我画的时候设了个底色,然后就没重叠的,不知道什么情况。
双缓冲就是先在内存中的另一张“画布”上进行多次绘图,然后把画好的图在一次性画到屏幕上,也就是最后一步的g.drawimage。
1, Graphics2D 相比Graphics功能更强大,以后用这个功能强大。所以是向后兼容;BufferImage 就是缓冲图片,作用就是缓冲。先把图形绘制到BufferImage,然后把整张图片BufferImage直接显示出来。
双缓存:缓存区是绘图绘图时使用的屏外内存区。使用双缓存不是直接绘制屏幕,而是绘制到后缓存区,然后将整个缓存区复制到屏幕上,这样就可以同时更新整个屏幕,游戏者只看到要看到的东西了。后缓存区可能只是普通java图像。
成都网站建设公司地址:成都市青羊区太升南路288号锦天国际A座10层 建设咨询028-86922220
成都快上网科技有限公司-四川网站建设设计公司 | 蜀ICP备19037934号 Copyright 2020,ALL Rights Reserved cdkjz.cn | 成都网站建设 | © Copyright 2020版权所有.
专家团队为您提供成都网站建设,成都网站设计,成都品牌网站设计,成都营销型网站制作等服务,成都建网站就找快上网! | 成都网站建设哪家好? | 网站建设地图