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五子棋始终是先手领先一子。如果双方轮流领先一子呢?台湾教授发明的六子棋,就如“跷跷板”一样。先手先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。
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2008-06-01 求C语言编写的五子棋程序。
这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。
求一个c语言写的五子棋程序,要有人机对战和人人对战两种模式,可以选择棋盘大小,最好带禁手,和图形化界面急求,哪位大神帮帮我。。
// 程序“五子棋第三方版.exe”运行时,把以前下棋的棋谱保存在“棋谱.txt”文件中,// 然后调用本程序。
1、首先了解一下鼠标的中断。_ax=0x01 表示显示光标 _ax=0x02 停止显示光标 _ax=0x03 读取光标位置与案件 _ax=0x04 设置光标位置 所以啊。
2、函数原型:VOID keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, DWORD dwExtraInfo );4个参数都是输入参数。bVk:键名,例如: VK_NUMPAD7,VK_BACK, VK_TAB,VK_SHIFT,VK_F1,。。
3、kbhit是接受键盘按键操作的函数,不是接受鼠标按键的操作,kbhit的英文全拼是:keyboard hit。
SetConsoleCursorPosition函数可以定位光标位置,也就是文字内容显示的起点。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。
keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 键 keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放开 Alt 键 (复位,弹上来) === 下面程序模拟按 notepad 编辑器。
控制鼠标模拟操作:鼠标点击操作可用SendInput函数或keybd_event函数。鼠标移动可用SetCursorPos或mouse_event。通过FundWindow函数获取播放软件的窗口句柄,再通过FindWindowEx遍历窗口下所有控件,直接对窗口控件发送消息。
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