编写一个类实现MouseListener 的接口,通过鼠标点击的位置来确定圆心,这样就能轻松实现不改变paint函数,而改变圆的大小和位置 。
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靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是 drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。
整数的点可能不合适,在满足半径距离约束中。
应该是没有加监听事件吧? 把 Graphics t=hua.getGraphics();t.drawOval(25,25,50,50);t.setColor(Color.BLACK);t.fillOval(25,25,50,50);放到一个Paint方法中,然后给这个方法加个监听事件。
class Cicle//定义圆类。{ double area(double r)//定义方法计算圆的面积。 { return 14*r*r; }}class Test5{ public static void main(String[] args) { Cicle c=new Cicle();//new一个对象。
1、画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
2、drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。比如 drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
3、包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
4、应该是没有加监听事件吧? 把 Graphics t=hua.getGraphics();t.drawOval(25,25,50,50);t.setColor(Color.BLACK);t.fillOval(25,25,50,50);放到一个Paint方法中,然后给这个方法加个监听事件。
1、就是打开一个网页,上面能显示一个计算器,然后点击各个键就能计算了。因为我个人的水平有限,所以望某位高手... 麻烦下高手,我是学生刚学JavaScript 老师现在叫我们做个网页版的计算器。
2、构建一个数学表达式的字符串,然后用 eval函数 (http://) 执行,返回值就是该表达式的值;这是最简单的方法。sin、log、e、pi 用Math对象的方法或属性来代替。
3、以下简单说下用 JavaScript 编写简单计算器的思路。运算核心 对于 JavaScript 来说,编写一个简单的计算器的核心,是借用 js 提供的 eval 函数,eval 函数可以对给定的字符串表达式执行运算,并返回结果。
4、在PCB画面上点击一下,确定圆的中心点,拖动鼠标,调整圆的半径大小。点击一下,完成圆的放置。选中圆,右键单击,选择属性。在属性对话框中,将线宽设置为等于半径的两倍,即可得到实心圆。
5、可以试试opencv,开源库,老版本(应该2以下)都是c代码,要绘图涉及和系统资源相关的代码用纯c写很麻烦的。