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1、在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可在块的任何位置都可以声明变量。
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2、C语言中的变量可以在任何地方使用,而且ANSI C也支持局部变量,可以在某个过程中(比如for循环)添加局部变量声明:for(i=0;iN;i++){ int j=1;} for(i=0;iN;i++){ int j=2;} 这样的声明都可以通过。
3、这跟你使用的编译器有关系,现在的新标准要求没有那么严格了,但是,以前的c要求是定义变量必须了开头全部定义后使用,不能在执行其他语句后再定义使用的。
不是,如果你把自定义函数写在主函数前面的话,就是说写在开始的话,就可不用声明了。否则声明是必需的。
C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
不需要了,先定义的话,后面调用的函数就不需要再去申明你需要调用的函数。但是如果你的子函数写在调用它的函数后面,就要写声明,不然编译器找不到要调用的函数。
1、正确的。在程序运行过程当中不断发生改变的量被称为变量。格式,类型标识符+空格+变量名,C规定,在使用变量之前,必须要先定义。定义变量就是事先跟C“打个招呼”。变量名可以根据程序的需要,由用户随便取。
2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等任意类型,形参只能是变量,在被定义的函数中,必须指定形参的类型。形式参数(形参):定义函数名和函数体时需要用的参数,目的是用来接收调用该函数时传递的参数。
3、不一定,可以直接定义使用,但是不符合编程规范,养成良好的编程习惯才能编写出高质量的代码。引用的外部变量才必须使用extern声明。
4、如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配。 然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够,所以你也可以不申明直接定义函数。但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低。
5、int some_func(int,char·,long);编译程序就会检查所有对该函数的引用(包括该函数的定义)是否使用了三个参数并且返回一个int类型的值。如果编译程序发现函数的调用或定义与函数原型不匹配,编译程序就会报告出错或警告消息。
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