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C语言中的for语句一般的表达形式如下图所示:执行流程如下图所示:说明:表达式1为初值表达式,表达式2为循环条件表达式,表达式3为循环变量控制表达式。
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我只记得在C语言里,有一个计时功能,大体思路如下: 在执行For循环之前,调用GetSystemTime一个类似的函数获取当前系统时间,在执行For语句后,再次得到,利用两个时间差计算for的执行时间。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
for里面是空语句自动会跳出,因为即使执行了也不会用时间。要当它延时函数用,必须在循环体里干点事,比如随便做个加法减法什么的。
首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
1、说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。
2、函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
1、方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。
2、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
3、所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。
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