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1、g.drawOval(x-r,r+y,2*r,2*r); //以(x,y)为圆心画半径为r的圆 } } r的值你可以在文本框中输入后取出来获取。
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2、直接说event是简单,不过总要试一试才敢拿上来讲,所以就全写上来了。。
3、画圆的api是g.drawOval( x, y, a,b ),x和y是外切矩形的左上角坐标,a和b外切矩形的长和宽,a和b相等就是圆,不等就是椭圆。
1、画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
2、其实就是遍历每一个点,如果在圆形上,则输出#,不在圆形上,则输出空格。
3、包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
1、画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
2、drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。比如 drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
3、包java.awt.Graphics 中的drawOval(int x,int y,int width,int height)方法可以画圆。x,y是坐标,圆心位置 width,height是圆的宽度和长度,他们相等的时候就是圆,不等就是椭圆。
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