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1、偶数阶的算法都是建立在奇数阶的基础之上,设方阵的阶数为n,则魔方阵常数(即每列每行以及对角线元素之和)为n*(n*n+1)/2。请对照程序代码看,否则可能看不懂,可以一边看一边用笔对小阶的进行演算。
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2、要使用C#实现三阶魔方矩阵,可以定义一个三维数组来表示魔方的六个面和二十六个块,然后定义一些方法来实现魔方的旋转操作。
3、运算规则是:若A和B矩阵的维数相同,则可以执行矩阵的加减运算,A和B矩阵的相应元素相加减。如果A与B的维数不相同,则MATLAB将给出错误信息,提示用户两个矩阵的维数不匹配。
4、首先你可以看看他们的规律:奇数为相加,偶数为相减。
5、NetBeans - SUN公司自己开发的Java开发环境,功能挺多的。还有一些超喜欢手工编写Java代码的牛人喜欢使用带语法着色功能的纯文本编辑器编写Java程序,代码写完后在命令提示符下编译运行。
6、下面以在Java中产生任意维数的魔方矩阵,计算任意矩阵的特征向量和特征值,对两组数据进 行拟合并绘制拟合曲线三个实例来说明通过Java Builder实现Java调用Matlab的过程。传统的纯Java编程实现上述实例非常复杂,甚至很难完成。
键盘输入二维数组a[3][3]的每一个元素,编程实现,输出3*3的矩阵,再求最大值和最小值 以及分别求两条对角线上的元素的和。(要求使用子函数实现,实参使用数组名)... 以及分别求两条对角线上的元素的和。
首先键盘输入矩阵的行数和列数。然后再输入矩阵的内容,输出矩阵。最后这样子写可以不受固定行数列数的限制,自定义行数和列数,输入内容。
b = [Y Y Y;Y Y Y;Y Y Y]sa = size(a);pa = a(round(sa(1)/2),round(sa(1)/2))sb = size(b);pb = b(round(sb(1)/2),round(sb(1)/2))PS:我不理解2与3×3矩阵的关系是啥。
这个方法转置的是对象矩阵,因此不能传入基本变量的数组,需要用类型包装器包装。
我简单的叙述下,matrix就一个二维数组,矩阵的转置就是对角上的折叠,说白了就是两个值的互换]。求和就非常简单了,必须是行和列都相同的才行,把对应位置的值加起来就ok。
java matrix是什么,让我们一起了解一下? Matrix 是一个基于javaEE技术集成的基础应用系统,是一个可以看见和运行的系统,matrix定义了一个稳定而有效的设计开发框架,结合代码生成器使用自动生成增删改查代码简化了应用开发过程。
}// 计算两个求稀疏矩阵的和 ,结果用数组表示。
int m,n;int a[][];for(i=0;i=m;i++){ for(j=0;j=n;j++){ a[i][j]=a[j][i];} } 大概思路应该就是这样,建立一个二维数组a[m][n],再交换m与n的值就可以了。
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