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函数可以在调用函数的函数(比如main函数)之前定义,这样就无需声明了;
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举例:
int add(int x,int y) { return x+y; } //在编译程序编译到main的调用add之处时,由于已经编译过add的函数了,因此编译程序已经知晓调用规则,因此可以省略声明语句
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
举例:
int add(int x,int y); //函数声明也可以简单地写成int add(int,int);通知编译程序main中调用add的规则即可
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
int add(int x,int y) { return x+y; }
不需要啊。
只要函数的定义在调用之前就不用声明。
比如下面的代码,就不需要声明
void fun1()
{
}
void fun2()
{
fun1();
}
这个程序可以这样分析,其实很简单,首先你要添加上去#include
这个头文件,其次你就这样记忆:要是main()函数在被调用函数的前面,也就是像你所说的这样情况的话,就必须在main()函数前面对被调用函数进行声明才可以正常调用函数,不然编译会出错的,
如果被调用函数出现在在了main()函数的上面,也就是mian()函数和你现在max函数位置调换一下,那么就不必对被调用函数进行声明了,直接调用就可以了。
这样的记忆比较清晰一点,我平时编程是将主函数写在最后,前面写被调用函数,这样就避免了忘记写函数声明而编译出错,希望我的解答能够帮助到你,
可能有些不声明也能通过,但效率极低,最好先声明。
1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
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