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Java 提供了接口 java.lang.Runnable 来支持这种方法。 方法二:实现 Runnable 接口 Runnable接口只有一个方法run(),我们声明自己的类实现Runnable接口并提供这一方法,将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分的任务。
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我想你没看到最后一句话,上述程序在不同的计算机上运行或在同一台计算机上反复运行结果不尽相同,输出结果依赖于cpu资源的使用情况。你可以多创建两个线程,多循环几次,循环个100次试试。只要你理解了,比什么都好。
认识Thread和Runnable Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。
public class ThreadCaseDemo01 { / 采用Java 多线程技术,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序。对一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是12颗子弹。
这样在多线程中对共享资源的同步使用volitile同样是非线程安全的。
1、1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。
2、Java多线程的创建及启动 Java中线程的创建常见有如三种基本形式 继承Thread类,重写该类的run()方法。
3、继承Thread类,然后构建该类对象,调用start();或者实现Runnable 接口,构建该实现类对象,然后构建线程对象,同样调用start方法。
1、子线程(FirstThread 和SecondThread)需要继承Thread或者实现Runnable接口 在父线程里调子线程不对。
2、4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。
3、wake() 这个方法也要同步啊,加关键字synchronized ; 第一次调用st()方法后,available应该保持不变,这样才能保证线程b也打印..start,所以加个if判断一下就ok啦。
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